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The game is on

wie Gaming unsere Welt revolutioniert
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Pirker, Johanna (Verfasser)
Verfasserangabe: Johanna Pirker
Jahr: [2025]
Verlag: Salzburg, ecoWing
Mediengruppe: Sachliteratur
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Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: 1. Etage Interessenkreis: Kreativ & Hobby Signatur: Spielen/ Gaming Status: Zurückgelegt Frist: Vorbestellungen: 1 Mediengruppe: Sachliteratur

Inhalt

In fremde Welten eintauchen, Abenteuer erleben und halsbrecherische Stunts ausprobieren, ohne sich dabei wirklich in Gefahr zu begeben: Gaming eröffnet Möglichkeiten, die dem durchschnittlichen Menschen normalerweise verwehrt bleiben würden.
 
Inzwischen ist wissenschaftlich erwiesen, dass Games das Sozialverhalten fördern, beim Lernen helfen und die Gaming-Industrie als Innovationstreiber in vielen Bereichen dient. Dennoch haftet Computer- und Smartphone-Spielen weiterhin der Ruf an, Gewalt zu verherrlichen. Gamer:innen müssen sich für ihre Leidenschaft nach wie vor rechtfertigen.
 
In ihrem Buch über das Gaming verwebt Johanna Pirker eigene Erfahrungen aus der Spieleentwicklung mit wissenschaftlichen Erkenntnissen zum Thema. Sie erzählt von der bunten Welt der Videospiele – und weckt dabei auch bei Neulingen die Lust, selbst einmal darin einzutauchen.

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Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Pirker, Johanna (Verfasser)
Verfasserangabe: Johanna Pirker
Jahr: [2025]
Verlag: Salzburg, ecoWing
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spielen/ Gaming
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Kreativ & Hobby
ISBN: 9783711003690
Beschreibung: 1. Auflage, 240 Seiten
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachliteratur