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Programmieren mit Python - supereasy

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Verfasserangabe: Übersetzung: Birgit Reit
Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Kindersachbücher
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Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Untergeschoss Interessenkreis: Technik & Digitales Signatur: Coding & Computer Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: Kindersachbücher

Inhalt

Attraktiv gestaltete Einführung in die Open-Source-Programmiersprachen Python. Mit mehreren Projekten aus den Bereichen Grafiken, Apps und Spiele. Für Kinder ab 10.

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Details

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Verfasserangabe: Übersetzung: Birgit Reit
Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Coding & Computer
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Technik & Digitales
ISBN: 978-3-8310-3457-4
Beschreibung: 224 Seiten, Illustrationen (farbig)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Reit, Birgit (Übersetzer)
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Computer coding python projects for kids
Mediengruppe: Kindersachbücher
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Hinweise zur Trefferliste:

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- Die Romane und Kinderbücher sind nach Interessenkreisen aufgestellt (z.B. Krimi, Liebe). Diese werden unter Details angezeigt. Innerhalb eines Interessenkreise finden Sie die Romane und Kinderbücher dann alphabetisch nach Autorennamen aufgestellt.

- Bei der Sachliteratur erfolgt die Aufstellung zunächst unter einem Interessenkreis. Innerhalb des Interessenkreises finden sie einzelne Themen sortiert nach einer Systematik Auch diese wird jeweils unter Details angezeigt. 

Die Etagen sind im Katalog jeweils durch eine Farbe gekennzeichnet:

2. Etage = Romane, Hörbücher, Sachhörbücher, Biografien

1. Etage = Sachbücher

Zwischenetage E+1 = Jugendbibliothek (Jugendbücher- und CDs, Mangas, Animes, Konsolenspiele PS3, PS4, PS5)

Erdgeschoss = Musik-CDs, DVDs, Brettspiele, Zeitschriften, Tageszeitungen

Untergeschoss 1. Ebene = Kinderbücher, -CDs & -DVDs, Tonies, Kekz, Konsolenspiele (Nintendo-DS, Switch, Wii)

Untergeschoss 2. Ebene = Bilderbücher, Eltern und Kind-Bereich (Ratgeber)