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Mehr Gehirn-Jogging - Wie fit ist Ihr Gehirn

Videospiel ; Nintendo DS
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dr. Kawashima
Verfasserangabe: Dr. Kawashima
Jahr: 2007
Verlag: Großostheim, Nintendo
Mediengruppe: Nintendo
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Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Interessenkreis: Allgemeinwissen Signatur: Meh NT-DS 295 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: Nintendo

Inhalt

Mit weltweit mehr als 10 Millionen Gehirn-Joggern behauptet Dr.Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist ihr Gehirn? Spitzenpositionen in den Game-Charts. Mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging ist für noch mehr Bewegung gesorgt: Der zweite Teil ist eine deutlich erweiterte Version des Bestsellers von 2006. Das Programm errechnet zunächst auf Basis dreier zufällig ausgewählter Übungen das Gehirnalter. Mit dabei ist auch eine Variante des Schulhof-Klassikers "Stein, Schere, Papier". Bei weiteren Übungen merkt sich der Gehirn-Jogger die Position von Zahlen auf dem Bildschirm oder Kombinationen von Zahlen und Symbolen. Für das so errechnete Hirnalter wird dann ein Trainingsprogramm erstellt. Das tägliche, 10-minütige Training umfasst Mathematik-, Wahrnehmungs- und Sprachübungen, die nach und nach freigeschaltet werden müssen. Hierbei nutzt Dr.Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging wieder auf intelligente Art und Weise den Touchscreen und das Mikrofon. Eine besondere Herausforderung stellt der Mehrspielermodus da, bei dem bis zu 16 Nintendo DS-Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten. Mit Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging geht der Trend "Gehirn-Jogging" in eine neue Runde.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dr. Kawashima
Verfasserangabe: Dr. Kawashima
Jahr: 2007
Verlag: Großostheim, Nintendo
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6/A
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Allgemeinwissen
ISBN: B000R3PHP8
Beschreibung: Einzelkartespiel
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Mediengruppe: Nintendo
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- Die Romane und Kinderbücher sind nach Interessenkreisen aufgestellt (z.B. Krimi, Liebe). Diese werden unter Details angezeigt. Innerhalb eines Interessenkreise finden Sie die Romane und Kinderbücher dann alphabetisch nach Autorennamen aufgestellt.

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Die Etagen sind im Katalog jeweils durch eine Farbe gekennzeichnet:

2. Etage = Romane, Hörbücher, Sachhörbücher, Biografien

1. Etage = Sachbücher

Zwischenetage E+1 = Jugendbibliothek (Jugendbücher- und CDs, Mangas, Animes, Konsolenspiele PS3, PS4, PS5)

Erdgeschoss = Musik-CDs, DVDs, Brettspiele, Zeitschriften, Tageszeitungen

Untergeschoss 1. Ebene = Kinderbücher, -CDs & -DVDs, Tonies, Kekz, Konsolenspiele (Nintendo-DS, Switch, Wii)

Untergeschoss 2. Ebene = Bilderbücher, Eltern und Kind-Bereich (Ratgeber)