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einfacher Einstieg in Scratch und Python
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Jahr: 2015
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Kindersachbücher
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Verfasser: Habelitz, Hans-Peter Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk; 7374, Rheinwerk. Rheinwerk computing
Mediengruppe: Sachliteratur
entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript : programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele
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Verfasser: Whitney, David Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2024]
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Kindersachbücher
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Verfasser: Dickmann Nancy Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Etten-Leur, Ars Scribendi Verlag
Reihe: Computertechnik verstehen, Corona Schoolsupport
Mediengruppe: Kindersachbücher
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Verfasser: Lorig, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, WILEY-VCH Verl.
Mediengruppe: Sachliteratur
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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Verfasser: Wainewright, Max; Hanson, Mike [Künstler] Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe: Kindersachbücher
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Jahr: 2018
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Kindersachbücher
eigene KI-Spiele & Co. mit Scratch und Python
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Verfasser: Kaffka, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp Verlags GmbH & Co.KG
Reihe: mitp für Kids
Mediengruppe: Sachliteratur
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Verfasser: Müller, Martin Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Haar bei München, Franzis Verlag GmbH
Reihe: Der kleine Hacker
Mediengruppe: Sachliteratur
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Verfasser: Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Siebers, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Kindersachbücher
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Hinweise zur Trefferliste:

- Klicken Sie auf den Titel des Treffers, um mehr zu erfahren

- Die Romane und Kinderbücher sind nach Interessenkreisen aufgestellt (z.B. Krimi, Liebe). Diese werden unter Details angezeigt. Innerhalb eines Interessenkreise finden Sie die Romane und Kinderbücher dann alphabetisch nach Autorennamen aufgestellt.

- Bei der Sachliteratur erfolgt die Aufstellung zunächst unter einem Interessenkreis. Innerhalb des Interessenkreises finden sie einzelne Themen sortiert nach einer Systematik Auch diese wird jeweils unter Details angezeigt. 

Die Etagen sind im Katalog jeweils durch eine Farbe gekennzeichnet:

2. Etage = Romane, Hörbücher, Sachhörbücher, Biografien

1. Etage = Sachbücher

Zwischenetage E+1 = Jugendbibliothek (Jugendbücher- und CDs, Mangas, Animes, Konsolenspiele PS3, PS4, PS5)

Erdgeschoss = Musik-CDs, DVDs, Brettspiele, Zeitschriften, Tageszeitungen

Untergeschoss 1. Ebene = Kinderbücher, -CDs & -DVDs, Tonies, Kekz, Konsolenspiele (Nintendo-DS, Switch, Wii)

Untergeschoss 2. Ebene = Bilderbücher, Eltern und Kind-Bereich (Ratgeber)