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Programmieren für Kids

entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript : programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Whitney, David (Verfasser)
Verfasserangabe: geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
Jahr: [2024]
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: Kindersachbücher
nicht verfügbar

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ZweigstelleStandort 2InteressenkreisSignaturStatusFristVorbestellungenMediengruppe
Zweigstelle: Hauptstelle Standort 2: Untergeschoss Interessenkreis: Technik Signatur: Technik/ Computer Whi Status: Entliehen Frist: 06.06.2026 Vorbestellungen: 0 Mediengruppe: Kindersachbücher

Inhalt

Ratgeber zum Programmieren von fünf webbasierten Computerspieleklassiker wie Snake oder Pong mittels HTML und JavaScript. Ab 10.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Whitney, David (Verfasser)
Verfasserangabe: geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
Jahr: [2024]
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6 W
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Technik
ISBN: 978-3-7415-2762-3
Beschreibung: 223 Seiten, Illustrationen (farbig)
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Beedie, Duncan (Illustrator); Weigend, Michael (Übersetzer)
Sprache: Deutsch
Originaltitel: Get coding 2!
Mediengruppe: Kindersachbücher
Suchtipps

 

Hinweise zur Trefferliste:

- Klicken Sie auf den Titel des Treffers, um mehr zu erfahren

- Die Romane und Kinderbücher sind nach Interessenkreisen aufgestellt (z.B. Krimi, Liebe). Diese werden unter Details angezeigt. Innerhalb eines Interessenkreise finden Sie die Romane und Kinderbücher dann alphabetisch nach Autorennamen aufgestellt.

- Bei der Sachliteratur erfolgt die Aufstellung zunächst unter einem Interessenkreis. Innerhalb des Interessenkreises finden sie einzelne Themen sortiert nach einer Systematik Auch diese wird jeweils unter Details angezeigt. 

Die Etagen sind im Katalog jeweils durch eine Farbe gekennzeichnet:

2. Etage = Romane, Hörbücher, Sachhörbücher, Biografien

1. Etage = Sachbücher

Zwischenetage E+1 = Jugendbibliothek (Jugendbücher- und CDs, Mangas, Animes, Konsolenspiele PS3, PS4, PS5)

Erdgeschoss = Musik-CDs, DVDs, Brettspiele, Zeitschriften, Tageszeitungen

Untergeschoss 1. Ebene = Kinderbücher, -CDs & -DVDs, Tonies, Kekz, Konsolenspiele (Nintendo-DS, Switch, Wii)

Untergeschoss 2. Ebene = Bilderbücher, Eltern und Kind-Bereich (Ratgeber)